En programmation procédurale, un programme est divisé en parties appelées fonctions, tandis qu'en programmation orientée objet, le programme est divisé en parties appelées objets. Une autre différence clé est que la programmation orientée objet suit l'approche "bottom-up", tandis que la programmation procédurale suit l'approche "top-down".
La programmation procédurale commande l'ordinateur étape par étape via une liste d'instructions. Il repose sur des sous-programmes ou des routines. Une routine peut avoir une série d'étapes de calcul. La programmation procédurale est parfois appelée programmation impérative. La programmation orientée objet, comme son nom l'indique, repose sur des objets. Les objets sont des composants d'un programme qui savent comment exécuter certaines tâches et interagir avec les autres éléments du programme.
Comme les objets sont plus polyvalents, la programmation orientée objet peut être utilisée pour développer des programmes complexes avec moins de code. L'utilisation d'objets facilite également la réutilisation du code. Dans la programmation procédurale, l'accent est mis sur les fonctions et la séquence d'actions à effectuer et non sur les données. Dans la programmation orientée objet, cependant, l'accent est mis sur les données et non sur les procédures ou les fonctions.
L'objectif principal des deux méthodes de programmation est de rendre la programmation plus efficace. Ils rendent le processus d'écriture de programmes compliqués plus simple, modifiable, extensible, facilement compréhensible et sans bug.