Une poignée de main d'ordinateur fait référence au processus par lequel un ordinateur tente d'établir une connexion avec un autre ordinateur ou appareil. Au cours du processus de « prise de contact », les ordinateurs et les appareils impliqués se synchronisent les uns avec les autres et établissent le protocoles de communication. Ces protocoles peuvent inclure la vitesse de transfert des données, l'alphabet de codage à utiliser et la parité.
Une poignée de main d'ordinateur est également appelée poignée de main "SYN, SYN, ACK, ACK". Le terme "SYN, SYN, ACK, ACK" signifie qu'un ordinateur envoie un paquet SYNchroniser à un deuxième ordinateur, dans lequel l'ordinateur recevant le paquet renvoie un paquet SYNchroniser ACKnowledge au premier ordinateur, qui renvoie à nouveau un paquet ACKnowledge au deuxième ordinateur.
Les protocoles de communication établis avec la poignée de main entre deux ordinateurs ou appareils peuvent être simples ou complexes. Par exemple, le protocole de communication établit qu'un seul ordinateur peut envoyer des données en continu à l'autre ordinateur. Une poignée de main plus complexe peut impliquer des ordinateurs ou des appareils communiquant en continu.
Les poignées de main d'ordinateur peuvent être mieux décrites et observées à l'ère de l'Internet par modem commuté chaque fois qu'un modem d'ordinateur tentait d'établir une connexion à Internet. Une fois que le modem a composé le numéro d'accès Internet désigné, il a émis un son aigu alors qu'il tentait d'établir une connexion. Le modem se taisait alors après avoir émis quelques clics, ce qui signifiait que la poignée de main avait réussi et que la connexion était établie.