L'industrie mondiale du jeu vidéo devrait atteindre 111 milliards de dollars de ventes en 2015, contre 101 milliards de dollars en 2014, selon Gartner. Le marché comprend le matériel et les logiciels des consoles de jeux vidéo, ainsi que jeux en ligne, mobiles et PC.
Le jeu mobile est le segment du marché qui connaît la croissance la plus rapide, avec un chiffre d'affaires qui devrait presque doubler entre 2013 et 2015, passant de 13,2 milliards de dollars à 22 milliards de dollars, selon Gartner. Les bénéfices de Microsoft sur les redevances Android à eux seuls s'élèvent à 2 milliards de dollars, selon un rapport de Forbes.
En 2014, les consoles de jeux vidéo ont enregistré les ventes les plus importantes, avec un peu moins de 50 milliards de dollars, suivies des jeux sur PC à 20 milliards de dollars, des jeux pour mobiles à 17 milliards de dollars et des jeux vidéo de poche avec un peu plus de 15 milliards de dollars de ventes.
Les consoles de jeux portables et les jeux PC traditionnels devraient avoir un rôle moins important sur le marché des jeux et cesser d'être des plateformes de jeu importantes, déclare Gartner.