The Burning Crusade a fourni deux raids à 10 joueurs et sept à 25 joueurs. Le raid d'introduction Karazhan se trouve dans le col de Deadwind, avec le repaire de Magtheridon et le repaire de Gruul dans la péninsule des Flammes infernales et les montagnes de Blade's Edge, respectivement. La Caverne du Sanctuaire du Serpent est sous l'eau à Zangarmarsh, et le Donjon de la Tempête est dans la Tempête du Néant. Le Temple Noir se trouve dans la Vallée d'Ombrelune, le Mont Hyjal dans les Cavernes du Temps et le Puits de Soleil et Zul'Aman se trouvent dans les zones de départ des Elfes de Sang.
Les raids Burning Crusade n'étaient pas les premiers à être introduits dans World of Warcraft. Les raids précédents du jeu de pré-extension comprenaient Molten Core, Naxxramas, Onyxia's Lair et le raid Ahn'Qiraj à double aile, mais ceux-ci nécessitaient un groupe de 40 et étaient difficiles à expérimenter pour les joueurs occasionnels. Dans The Burning Crusade, Blizzard a tenté de rendre les raids plus accessibles en réduisant les exigences des joueurs, avec Karazhan et Zul'Aman adaptés aux groupes de 10 joueurs.
Les raids de Burning Crusade étaient soigneusement contrôlés, obligeant les joueurs à découvrir le contenu dans l'ordre. Les joueurs devaient visiter Gruul, Magtheridon et Serpentshrine Cavern tôt pour gagner de l'équipement pour les garder en vie dans Tempest Keep et Black Temple. Le mont Hyjal et le Puits de soleil étaient les derniers raids de l'extension, obligeant les joueurs à collecter le meilleur équipement pour survivre et triompher.