Les trois unités dramatiques d'Aristote sont l'unité de temps, l'unité de lieu et l'unité d'action. Les trois unités sont dérivées de l'œuvre d'Aristote « Poetics » et elles représentent des concepts néoclassiques.
Les unités sont censées se concentrer sur la vraisemblance dans le drame, ce qui nécessite que le drame adopte une approche plus proche de la vérité et représente ce qui ne pourrait être possible que dans la vie réelle. L'unité de temps exige que les jeux soient limités à une courte période de temps ou dans les 24 heures. Par exemple, "Odipe Rex" se produit en une heure et demie. La deuxième unité aristotélicienne, l'unité de lieu, met l'accent sur l'utilisation d'un lieu unique, comme une ville ou une ville. De plus, l'unité d'action limite le jeu à une seule intrigue.