Quelles sont les règles de notation du jeu Horseshoes ?

Quelles sont les règles de notation du jeu Horseshoes ?

Les règles de base de notation des fers à cheval sont trois points pour un sonneur et un point pour un plus maigre. Un sonneur est un fer à cheval qui repose autour du piquet, et un maigre est un fer qui repose à moins de 6 pouces du pieu.

Il existe deux manières principales de conserver le score dans les fers à cheval : le score d'annulation et le score total. Une chaussure qui atterrit à plus de 6 pouces du piquet n'a aucune valeur en points. Le score d'annulation signifie que les sonneries d'un joueur annulent celles de l'autre joueur, ce qui signifie qu'un seul joueur marque à chaque manche. Le score total signifie que les deux joueurs obtiennent des points pour tous les sonneurs et tous les maigres lancés.

Utilisez un tirage au sort pour déterminer qui lance le premier fer à cheval. Déterminez qui lance le premier dans les manches restantes en alternant ou en favorisant le meilleur marqueur. S'il n'y a pas de meilleur marqueur, la personne qui a lancé en premier lors de la manche précédente lance à nouveau en premier.

La National Horseshoe Pitchers Association répertorie trois manières de déterminer la durée d'un jeu de fer à cheval dans les règles et statuts officiels : limite de points, limite de fer ou une combinaison des deux systèmes. De plus, les joueurs peuvent utiliser deux manches supplémentaires comme bris d'égalité. La limite de points suggérée est de 40, tandis que la limite de chaussures suggérée est de 50. Utiliser à la fois la limite de points et la notation de la limite de chaussures pour déterminer qui gagne le jeu signifie résoudre le vainqueur en utilisant l'objectif qui vient en premier.