Serana refuse toute offre de l'épouser, en raison de son aversion pour les temples et d'une histoire compliquée qui s'étend sur 4000 ans. Elle peut être une adepte et a été programmée par Bethesda avec un comportement avancé et une conscience de son environnement.
Serana est très présent tout au long de l'extension Dawnguard, à la fois en tant que partie intégrante du scénario et en tant que compagnon pouvant être utilisé pendant le reste du jeu. Elle offre une série d'avantages au joueur, notamment le vampirisme, la fabrication de flèches uniques et le fait d'être une nécromancienne accomplie. Après l'histoire de Dawnguard, elle peut être convaincue d'avoir guéri son vampirisme.