Quelles sont les règles de base de Pocket Farkel ?

Pocket Farkel se joue en lançant six dés et en faisant diverses combinaisons de nombres afin de marquer des points. Le joueur qui atteint un nombre prédéterminé de points remporte la partie en premier.

Pour commencer un tour dans Pocket Farkel, un joueur lance les six dés sur une table. Le joueur retire ensuite et met de côté tous les dés de score. Un tableau des scores est fourni à l'intérieur de la boîte.

Si vous jouez à une version non commerciale, une seule ou cinq vaut 50 et 100 points. Le brelan des nombres deux à six vaut le nombre multiplié par 100. Un triplet de un vaut 300 points. Quatre, cinq ou six valent respectivement 1 000, 2 000 et 3 000 points. Un quatre dés consécutifs ou trois paires valent 1 500 points chacun, et deux triplés valent 2 500 points.

Le joueur lance tous les dés restants pour marquer plus de points et répète le retrait des dés de score. S'il n'y a pas de dé de score, le tour se termine et le joueur "farkels", perdant tous les points accumulés de ce tour. Si le joueur réussit à marquer avec les six dés, les points sont ajoutés au score total du joueur et les dés vont au joueur suivant.