Comment le général Zaroff approvisionne-t-il son île en gibier ?

Le général Zaroff approvisionne son île en « gibier » en détruisant les navires qui passent par l'île et en offrant un sanctuaire temporaire aux survivants, qui deviendront éventuellement la carrière du général. Le général est capable de détruire le navires en installant de fausses balises censées indiquer des canaux, mais qui conduisent plutôt les navires dans des rochers géants, aux bords tranchants comme des rasoirs, qui les détruisent. S'inspirant de la chasse au gros gibier, qui était une activité populaire pour les riches Américains dans les années 1920, "The Most Dangerous Game" a été écrit par Richard Connell et publié pour la première fois en 1924.

Dans la nouvelle « Le jeu le plus dangereux », le général Zaroff possède l'île qui est redoutée par les marins qui l'appellent Ship-Trap Island. En route pour Rio de Janeiro, Sanger Rainsford, un chasseur de gros gibier de New York, est tombé du yacht sur lequel il se trouvait et a nagé jusqu'à l'île de Zaroff. Au départ, Zaroff s'est avéré être un hôte aimable, qui connaissait apparemment Rainsford grâce à sa réputation de chasseur. Le général a dit à Rainsford qu'il était également un chasseur passionné, mais qu'il s'est plus tard ennuyé de chasser après l'avoir fait toute sa vie.

Selon le général, tout cela a changé lorsqu'il a trouvé un moyen de créer un gibier pour la chasse qui utilisait la « raison » et qui était un défi suffisamment digne pour ses compétences de chasseur. Dans la tournure principale de l'histoire, le général a révélé que les "hommes" étaient le jeu le plus dangereux, et que Rainsford allait devenir son jeu sous peu.