L'objectif principal de Skip-Bo Junior est de se débarrasser de toutes les cartes du stock individuel d'un joueur. Chaque joueur a un stock de cartes, généralement 10 à moins qu'un jeu plus long ne soit joué, et trois les cartes sont placées face visible devant le joueur actif. Cela devient sa main pour ce tour.
Les joueurs retournent la carte du dessus de leurs decks de réserve. Parce que le but est de se débarrasser de cette pile en premier, un joueur doit toujours essayer de jouer cette carte en premier. Il y a quatre piles de construction au centre du jeu. Chaque joueur peut jouer sur n'importe quelle pile de construction. Ces piles commencent avec une carte "1" ou un "?" card, qui est un joker et peut être joué comme n'importe quel nombre. Chaque carte est ensuite jouée dans l'ordre jusqu'à 10. Si un joueur n'a pas de "1" ou de "?" qui peut être joué, le tour est passé au joueur suivant.
Après chaque tour, le croupier distribuera trois autres cartes aux piles de la main. Seules les cartes du dessus peuvent être jouées. Une fois qu'une carte de l'une des piles est jouée, la carte en dessous devient active et peut être utilisée. Le jeu continue jusqu'à ce qu'un joueur joue toutes les cartes de sa réserve.