Dans le jeu de palets, le but est de faire glisser des poids vers l'extrémité opposée de la table, en se rapprochant le plus possible du bord sans tomber. Une table de jeu de palets et des poids sont nécessaires pour jouer.
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Établir des équipes et des côtés
Chaque équipe doit être composée d'une ou deux personnes, selon que vous jouez en simple ou en double. Lancer une pièce est le moyen le plus courant de choisir le premier joueur. L'équipe qui termine deuxième a l'avantage. Dans un jeu de double, chaque côté a un membre de chaque équipe. Dans une partie en simple, les deux joueurs sont du même côté.
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À tour de rôle glissant des poids
Chaque côté glisse à tour de rôle tous ses poids marqués individuellement à l'autre extrémité de la table. Le but est d'atteindre le bord éloigné sans que le poids ne tombe de la table. Pour marquer, un poids doit franchir la ligne de faute. Les joueurs peuvent utiliser leurs poids pour faire tomber les poids de l'autre équipe du plateau, ou ils peuvent cogner leurs propres poids plus près du bord.
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Calculer le score
Une fois que tous les poids sont du côté opposé du tableau, calculez le score. L'équipe avec le poids le plus proche du bord remporte la manche et tous ses poids sont notés. Il y a des zones désignées valant un à trois points chacune. Si le poids dépasse du bord de la table, il vaut quatre points. Faites le total du score de l'équipe gagnante et notez-le. Les parties à deux joueurs durent jusqu'à ce que 11 points au total soient atteints, et les parties à quatre joueurs durent jusqu'à ce que 21 points soient atteints. Les poids de l'équipe perdante ne sont pas comptés, peu importe où ils se trouvent sur la table. L'équipe gagnante d'un tour joue en premier au tour suivant.