Pour jouer au jeu "Devinez la personne", demandez aux participants d'écrire plusieurs noms de personnes sur des feuilles de papier individuelles, de les plier et de les mettre dans un bol. Un membre de chaque équipe donne des indices sur chaque nom aux autres membres afin qu'ils puissent tenter de deviner la personne.
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Rassemblez un grand nombre de noms dans un bol
Sélectionnez les noms vous-même ou demandez aux participants au jeu de donner les noms. Dans tous les cas, ayez un grand choix de noms parmi lesquels les équipes peuvent choisir. Chaque nom doit être écrit clairement sur un petit morceau de papier.
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Diviser le groupe en équipes
Deux équipes est un choix évident, mais pour un grand groupe de personnes, plusieurs équipes sont possibles. Avoir au moins trois ou quatre personnes dans chaque équipe. Les grandes équipes fonctionnent également.
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Commencez le jeu avec le premier tour
Un membre de la première équipe tire un nom du bol, le lit et donne rapidement des indices aux autres membres de son équipe. Les membres de l'équipe devinent autant de noms que possible en une minute. S'ils devinent correctement, le bout de papier est mis en une seule pile. S'ils sont incapables de deviner le nom, le bordereau est remis dans le bol. Le jeu continue jusqu'à ce que tous les noms soient devinés. Les lamelles sont ensuite remises dans le bol pour le tour suivant.
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Poursuivez le jeu avec le deuxième tour
Pour ce tour, un membre de l'équipe tire un nom du bol et ne donne qu'un indice d'un mot aux membres de l'équipe. Les membres de l'équipe essaient de deviner le nom à partir de l'indice d'un mot. Puisque tout le monde a déjà entendu tous les noms dans le bol, il est plus facile de deviner ce tour. Chaque équipe, encore une fois, obtient un point pour chaque nom qu'elle devine. Continuez le deuxième tour jusqu'à ce que tous les noms soient devinés. Si vous le souhaitez, continuez le jeu avec un troisième tour.
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Continuer le jeu avec un troisième tour
Dans ce tour, les mêmes noms sont renvoyés dans le bol. Dans ce tour, cependant, le membre de l'équipe qui donne les indices ne peut que jouer un indice pour essayer de faire deviner le nom des membres de son équipe. À la fin de ce tour, additionnez tous les points des équipes de chaque tour pour déterminer le vainqueur.