Numbrix est un jeu de réflexion dont le but est de remplir une grille carrée avec des nombres consécutifs suivant un chemin horizontal ou vertical. Au début, le jeu affiche l'emplacement des nombres les plus élevés et les plus petits, comme ainsi que quelques autres chiffres qui servent d'indices pour résoudre le puzzle.
Les joueurs utilisent des compétences de logique et de mémoire pour résoudre le puzzle Numbrix. Malgré les chiffres, les compétences en mathématiques ne sont pas nécessaires. La première étape pour résoudre un casse-tête Numbrix consiste à analyser la position des indices, y compris les nombres les plus élevés et les plus petits. Les joueurs doivent rechercher des cellules dans lesquelles il n'est possible d'écrire qu'un certain nombre. Par exemple, supposons que le numéro 1 se trouve dans le coin supérieur gauche de la grille et que le numéro 4 se trouve à sa droite. Le seul carré vide qui est adjacent au numéro 1 doit nécessairement contenir le numéro 2. La deuxième façon de résoudre les énigmes de Numbrix est d'essayer d'imaginer un chemin possible entre deux nombres localisés, de vérifier si ce chemin conduit à une configuration impossible de la grille . Cela peut arriver, par exemple, si le chemin isole une cellule de manière à ce qu'aucun numéro consécutif ne puisse y être placé. Le but de cette stratégie est d'écarter les chemins impossibles afin de trouver le seul chemin possible pour résoudre le jeu.
Marilyn vos Savant a inventé Numbrix en 2008, et depuis lors, elle publie chaque semaine un nouveau puzzle Numbrix dans le magazine Parade. Le puzzle Numbrix est une variante d'un autre puzzle logique, nommé Hidato. La principale différence entre Numbrix et Hidato est que ce dernier permet des mouvements en diagonale dans la chaîne consécutive de nombres.