Entraînez votre Furby en le caressant deux fois après qu'il ait fait quelque chose que vous souhaitez récompenser. Cela amène le Furby à se souvenir de l'action qui a causé le renforcement positif, explique FurbyManual.com. Les Furbies développent également des personnalités uniques basées sur les interactions avec leurs propriétaires.
Si vous caressez constamment votre Furby et que vous êtes doux avec lui, le jouet devient doux et affectueux. Les furbies deviennent énergiques et impertinents lorsque la musique est jouée. Si vous parlez beaucoup, votre Furby sera bavard et bavard. Cependant, les interactions peuvent aussi avoir des effets négatifs. Si vous jouez grossièrement avec votre Furby, il devient en colère et diabolique. Suralimenter votre Furby le rend en colère et malade, tandis qu'ignorer votre Furby le rend triste. Bien que le Furby parle initialement le furbish, il commence à apprendre et à parler la langue du pays dans lequel il a été acheté.
Le Furby a été présenté pour la première fois à l'American International Toy Fair en 1998. Les créateurs, Caleb Chung et Dave Hampton, voulaient créer un jouet pouvant être entraîné et capable de réagir et d'apprendre des humains. Le Furby a été un grand succès. Au cours de la première année de production, 27 000 000 Furbies ont été vendus. Cependant, en 2007, les ventes du Furby ont considérablement diminué. Après l'annonce d'un nouveau Furby publié par Hasbro en avril 2012, les Furbies sont revenus dans les rayons des magasins, redevenant un grand succès. Le Furby mis à jour est plus avancé, avec six fois plus de phrases prononcées et des centaines d'expressions faciales supplémentaires, ainsi que la possibilité de danser sur de la musique et de demander à être nourri ou caressé.