"Pokemon Battle Fire" est fabriqué à partir d'une Rom Ruby, donc les codes de triche sont les mêmes que dans Ruby. Bien que certains codes de triche n'existent plus en raison de légères modifications du gameplay, les codes utilisant Gameshark ou Action Replay restent les mêmes.
"Pokemon Battle Fire" est un jeu créé par des fans qui utilise un nouvel arc narratif, des personnages et Fakemon. Parce que le Fakemon utilise la même programmation que le Pokémon en Ruby, ils sont modifiés de la même manière. Les codes qui font paraître Pokemon brillant, par exemple, sont toujours utilisables tant que le code est activé.
Wild Pokemon peut également être manipulé à l'aide de Gameshark ou d'Action Replay. Alors que le jeu est conçu pour montrer 202 Pokémon créés par des fans, les joueurs peuvent attraper des Pokémon classiques disponibles pour Ruby en entrant le code unique. Entrer dans C7715E5D 4B03490C, par exemple, fait apparaître un Bulbasaur sauvage à la place d'un Pokémon normal. Les œufs peuvent également être modifiés de la même manière.
Les codes d'article restent également les mêmes. La plupart des éléments du jeu portent le même nom que dans Ruby, ce qui permet d'éviter toute confusion parmi les joueurs. Cela signifie que les codes de réplication et les codes de remplacement pour Ruby peuvent toujours être utilisés. Par exemple, DCEEEC34 AFEADC26 remplace le premier élément du PC de l'utilisateur par une boule maîtresse.